Egy könyvkiadó ötletéből született az a játékos találmány, amelyet az Oktatási Minisztérium már jóvá is hagyott: egy marslakó története, aki egy matematikai feladványokkal felszerelt kastélyba rekedt, onnan pedig csak úgy szabadulhat, ha megfejti a „matek-csapdákat”.
A három dimenzióban működő játékszert első és második osztályosoknak készítették a szakemberek, ennek megfelelően az elsősök dolga valamivel egyszerűbb, mint a másodikosoké – a feladványok szempontjából, – hogy kiszabadítsák a szegény marslakót az elhagyatott és „veszélyes” kastélyból.
Slavic Andrea